1.在k73下载gamenativeapp,安装打开;
2.然后登录Steam账户,如果没有点击注册;

3.进入软件,上方框框可以直接搜索游戏名字;
4.选择你想要玩的游戏,点击play,开启游戏即可。

《gamenative》让安卓手机可以直接连接Steam和Epic账号,访问你的完整游戏库。不用模拟器、不用虚拟机,只需登录账号,游戏列表就出现在手机上——和你电脑上看到的完全一样。
它整合了官方接口,支持云存档自动同步。你可以在通勤路上用手机玩一会儿《星露谷》,回家后切换到电脑继续,进度无缝衔接。本地游戏也支持导入,方便统一管理。
如果你习惯用手柄,它也支持外接。兼容性和稳定性都做得不错,让手机变成你的随身游戏机。
仅适配高通骁龙8 Gen2及以上平台,需8GB+内存,确保高性能运行。
开源社区项目(非Steam/Epic官方),通过GitHub分发,绕过应用商店限制。
使用现有Steam账号一键登录,无缝同步游戏库与成就数据。
完整支持Steam DRM等正版版权验证,合法运行已购PC游戏。
多操控方案:支持自定义触屏按键及Xbox/PS/Switch Pro等蓝牙手柄。
轻量级3A游戏(如《死亡细胞》《丝之歌》)可流畅本地运行。
部分游戏支持云串流或本地模拟,灵活适配不同硬件条件。
内置游戏管理中心,可查看状态、日志,一键启动或卸载。
追求移动端自由游玩PC游戏体验。
不依赖Windows生态,打破“必须用PC才能玩PC游戏”的使用壁垒。
v0.9.1
在 #1285 版本中增加了对 Epic EOS DRM 和在线游戏的支持(由 @phobos665 和我完成);
在 #1047 中,@bllendev 增加了多控制器支持;
在安装脚本中将 wine-mono 的版本更新为 11.0.0,修复了一些游戏的在线游戏问题(由 @Catpotatos 在 #1133 中完成);
在 #1310 中,@Catpotatos 和我消除了随机容器损坏和 wine 前缀覆盖的问题;
在 #1169 中,@jeremybernstein 修复了在离线游玩后重新上线时本地 Steam 保存文件可能被覆盖的错误;
在 #1100 中,@joshuatam 对 Steam 云保存进行了重大修复,解决了游戏没有 UFS 预设的问题;
在 #1106 中,@xXJSONDeruloXx 添加了 Ludashi 的/Gamehub 的 HDR(即“鲜艳模式”);
在 #1112 中,@xXJSONDeruloXx 添加了 FSR 1.0 和缩放模式;
在 #1136 中,@jeremybernstein 消除了无限启动屏幕;
在 #1191 中,@joshuatam 修复了在 0.9.0 版本中隐藏 Steam 游戏和 DLC 的错误,并增强了 DLC 显示;
在 #1166 中,@joshuatam 修复了 0.9.0 版本中 Steam 游戏的红迪文件未下载的问题;
在 #1275 中,@AndreVto 和 @joshuatam 添加了 GameNative 的新自定义 proton 10 构建版本;
在 #1220 中,实现了从亚洲下载 Epic 和 GOG 的游戏;
在 #1276 中,@Nightwalker743 对触摸屏模式和手势进行了重大改进;修复了诸如《上古卷轴 5:天际》等游戏中的音频问题,通过在 Proton 10 中自动提取 XAudio DLL 来实现这一功能,该功能由 @joshuatam 在 #1184 中提出。
在 #1299 中改进了布局的裁剪/缺口处理能力。
通过在 #1300 中使解包文件更积极地进行,减少了应用程序错误 0000065432 的发生。
通过 @AndreVto 在 #1084 中的改进,解决了使用原始鼠标输入并剪切光标的游戏中鼠标移动的问题。
通过 @joshuatam 在 #1066 中的添加,增加了通过自定义路径导入 Steam 游戏的功能。
在 #1072 中,@Nightwalker743 增加了手动设置工作区模组位置的能力。
在 #1121 中,@xXJSONDeruloXx 添加了侧边栏的任务管理器。
通过 @jeremybernstein 在 #801 中的改进,添加了带有缺失组件的已知配置的对话框,而不是默默地失败。
在 #1081 中,@xXJSONDeruloXx 在游戏中添加了帧率限制功能,以便快速进行性能调整。
通过 @xXJSONDeruloXx 在 #1066 中的添加,增加了 Steam 保存文件的导入和导出操作。
在 #1170 中,@xXJSONDeruloXx 添加了 fexcore 2604。
在 #1262 中,@phobos665 添加了 Box64 0.4.2。
在 #1263 中,@utkarshdalal 将新的精英 8 和 7xx/6xx(26.2.0 版本,修复了 UE5 DX12 游戏)的驱动程序添加到清单中。
通过 @utkarshdalal 在 #1251 中的添加,增加了显示成就的切换功能。
在 #1236 中,@utkarshdalal 增加了禁用 Posthog 分析的选项。@utkarshdalal 在 #1235 中添加了可选的内游戏推荐页面
@ben-pearson 在 #1306 中提出,当 Steam 会话被另一台设备占用时,应显示可操作的对话框,而非默默崩溃
@kiequoo 在 #1198 中修复了部分游戏在按下播放键时显示容器桌面的问题
@jeremybernstein 在 #1054 中修正了一些游戏显示的错误安装大小
@kiequoo 在 #1157 中修复了 Steam 云保存中未处理的 UFS 路径类型问题,并修正了保存模式解析的边缘情况
@joshuatam 在 #1199 中确保在 Steam 云下载过程中保留文件时间戳
v0.9.0
更新的包装器 - 初始的PowerVR(Pixel 10)GPU支持 - 感谢@sharpy66和@Pipetto-crypto
增加了“使用已知配置”和自动最佳配置用于Epic、GOG和Amazon@unbelievableflavour 在 #892
增加了Steam创意工坊的实现@Nightwalker743 在 #977
增加了对Steam游戏版本/分支的支持@morganwalkup 在 #870
增加了“兼容性”过滤器@unbelievableflavour 在 #813
增加了下载和存储管理器@xXJSONDeruloXx和@eredisg 在 #878
添加了轮播布局@xXJSONDeruloXx 在 #797
修复了从前端启动的问题@jeremybernstein
修复《羊群崇拜》和《蓝色手枪》等游戏的Steam云存档 - 为Windows存档路径应用UFS根覆盖@kiequoo 在 #839
下载屏幕保护程序 screen OLED保护由@ObfuscatedVoid 在 #1017
修复了带有Steam Input的游戏@kiequoo 在 #1026
三星DeX支持@AndreVto 在 #793
上传实时成就 & 自定义成就弹出位置@phobos665 在 #975
修正游戏游玩时间显示@kiequoo 在 #957
在Steam登出时保留设置@xXJSONDeruloXx 在 #903
Winlator ludashi 效果 由@xXJSONDeruloXx 在 #803
通过提高字体的可读性来改善在暗色显示屏上的启动动画。@nacl-dev 在 #823
在正确的workingDir中启动游戏,修复一些云存档和无法启动的问题@kiequoo 在 #775
减少外部存储的启动时间@giovannygb 在 #747
修复大Steam库中的CursorWindow崩溃问题@jeremybernstein 在 #961
将电池温度指标添加到性能HUD@xXJSONDeruloXx 在 #991
更漂亮的亚马逊图片由@unbelievableflavour 在 #1021
更好的图像用于GOG详细信息屏幕@unbelievableflavour 在 #998
减少《生化危机4》等游戏中错误的计算量@jeremybernstein 在 #929
调整外部显示器输入的配色方案(适用于雷神类型的设备)@MayRedBeWithYou 在 #838