一、核心机制:连接与阵地扩张

游戏最核心的设定,是其独创的“连接与阵地扩张”机制。
在六边形棋盘上,你没有任何“站桩输出”的机会。你必须精打细算每一滴行动点数,不断做出三个关键动作:
放置单位
移动单位
回收单位
而真正的精髓在于——通过扩展连接,你的单位之间会形成战线,从而强行蚕食对方地盘、稳步推进阵线,最终直扑敌方主旗。
这不是打架,这是占地盘的战争。谁控制了更多的棋盘,谁就掌握了胜利的钥匙。
二、肉鸽构筑 × 罪孽选择:贪婪即深渊

更上头的,是它的“肉鸽构筑与罪孽选择”系统。
在每一次远征中,你将面对:
随机掉落的兵种——你需要根据运气和判断,灵活构筑自己的流派;
突发的暗黑事件——每一个选择都可能带来意想不到的后果。
最致命的是:每一次贪婪的赌博,都可能让你满盘皆崩。是冒险抢夺高收益,还是稳妥保存现有力量?这不仅是策略的考验,更是人性的拷问。
3、暗黑美学 × 硬核策略

从画风到叙事,游戏弥漫着浓郁的暗黑气息。罪恶的国度、崩塌的秩序、充满诱惑与陷阱的事件……每一步都像行走在刀尖上。
而“连接扩张”与“肉鸽构筑”的完美融合,让每一局都充满变数与深度。你永远不会有两盘完全相同的对局。
《罪域征途》是一款暗黑奇幻风格的Roguelite战棋手游,由泰国独立团队Singular Sunshine Studios开发。游戏以六边形战术棋盘为核心战场,玩家需指挥由数十名技能各异的角色组成的军团,在随机生成的地图中对抗强敌。其核心玩法融合了深度策略与动态叙事——每个单位的六面朝向直接影响攻击范围、防御效果及技能触发,而“原罪与抉择”系统则将玩家的道德选择转化为独特的战术能力,例如与哥布林王结盟可解锁专属技能树,彻底改变角色成长路径。
游戏世界被七宗罪腐化,从隐秘神龛到阳光大教堂的多样场景中,隐藏着陷阱、随机事件与高价值战利品,玩家需在探索、发育与决战间高效抉择,以应对随时间攀升的“威胁等级”带来的愈发强大的敌人。
1、暗黑奇幻世界观,七宗罪腐化世界,权谋混沌交织,沉浸感十足
2、创新原罪抉择系统,道德抉择解锁原罪能力,改变军队战术与成长
3、六边形战术棋盘,单位六向朝向,攻击、防御、技能随站位动态变化
4、Roguelite随机战役,地图、事件、敌人随机生成,每局挑战体验全新
5、多主角多阵营,可招募风格迥异军团,光明与黑暗路线养成完全不同
6、多结局剧情分支,抉择影响故事走向,光明救赎或黑暗统治由你决定
v1.8.5版本
本次更新提升了地图多样性、优化了UI体验,并修复了多项重要问题。感谢大家的反馈!
• 新增节点洗牌系统,增加地图路径多样性
• 在图鉴面板新增可解锁结局及完整插画浏览
• 改进UI过渡动画、性能及显示稳定性
• 修复成就判定、牌组选择、奖励发放等多项UI问题
• 修复特定技能、回复效果及多个界面的显示错误
v1.8.4版本
·新增节点洗牌系统,增加地图路径多样性
·在图鉴面板新增可解锁结局及完整插画浏览
·改进UI过渡动画、性能及显示稳定性
·修复成就判定、牌组选择、奖励发放等多项UI问题
·修复特定技能、回复效果及多个界面的显示错误