
1、先把存档点打包压缩
2、即时存档功能键一共有三个,F1~F3游戏进行时,按下F1对游戏进行快照
3、生成快照的同时,亦生成存档文件到主程序的sstates目录下,根据不同的存档点,生成对应的编号。
4、模拟器设定最多支持五个存档,对应游戏的光盘编号,从000~004分别对应五个存档点。
5、F2的作用,切换五个存档点的读取顺序,可以在右上角查看存档的缩略图,然后按F3读取。
6、用这种方法,就可以存上无限个存档点需要读取的时候,解压到当前文件夹,读取对应的存档点就行了
1、使用PS模拟器ePSXe载入游戏时提示没有发现光盘?
所有的PS模拟器都必须通过光驱,即使使用ISO文件,在系统中也必须存在光驱,对于没有光驱的消费者安装虚拟光驱即可,尽量使用DAEMON Tools,因为这个软件的兼容性更好。
2、在WINME/2000/XP下用PS模拟器ePSXe为什么速度奇慢?
通常出现这种问题的用户都是采用的NVIDIA显卡,由于ME/2000/XP自带的驱动是没有OPEN GL加速的,而导致采用软件模拟,速度减慢。只要更新官方驱动,支持OPEN GL驱动就可以了。
1、将 Pete's OpenGL2 插件和 Peops soft driver 两个视频插件集成到软件内部。现在 ePSXe 已经可以完全不依赖任何外部插件工作。
2、增加 GTE Hack 可以使得游戏视频输出支持宽屏
3、软件渲染器插件支持纹理4倍分辨率。
4、游戏兼容性修复。