
一般4.2的跑跑分3种:刷钱的,防守的,野战的。
1.刷钱的跑跑就是一味的做房子,不断增加金钱的数量,然后等着翻钱。
2.防守的跑跑一般会开局起家,基本是主堡开局起家。
3.野战的跑跑包括A蛇分队,9人分队,刷尸体,堵素素等。
一般的素素分3种:刷钱的,守尸的,扫图的。
1.刷钱的素素就是看到什么刷什么,一般比较独立,基本不看队友的信号跟发言。
2.守尸的素素以刷人头为乐,一般希望有队友协助插蛇,一般钱不多。
3.扫图的素素以打野外房子为主,主要是压制跑跑的增长,全局观一般比较强。
至于游戏的分配扫图的角色是必须的,刷钱也必须,不过经常看到扫图的比刷钱的钱还多。
然后再分析下泡泡属于什么类型的。
修改船长大人价格450M→650M
修改素素的真实之刀不会收到任何影响加成
跑跑一级兵营增加新单位超级魔法破坏者价格8000M,攻击力100W和每次攻击对目标造成1W点魔法消耗,数量限制5个。
修改真实双斧的价格5M→7500G+3M
提高血魔步兵价格1500M→4500M