
资源系统
游戏内的资源有货币和电力两类
游戏模式
有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度
建筑系统
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游戏中,根据建筑的不同,分类也不同
1.大力增强海军和防御武器 。
2.隐藏单位均为战车,获得方法未知 。
3.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除。
4.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。
5.武器威力减小,建筑物相对更结实。
6.钱数、和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。
7.每个军队至少有一种特有,至多3种 。
8.各种单位均突出各军特点。
9.升级后不再是3个倒v而是一颗星(☆),有攻击性的建筑也可以升级。
画面:
本作画面整体色调明亮,游戏场景很丰富,画面是用2D呈现,地面纹理和植被看起来比较粗糙;游戏中的建筑物建模比较简单,人物的建模也不是那么精细,不过在当时的年代,画面效果已经很不错了!
操作:
游戏操作非常简单,玩家用鼠标基本上就能完成游戏的所有操作,很好上手;这款游戏在即时战略类游戏中操作算是比简单了,对玩家的APM值要求不是那么苛刻,玩家只要熟悉每种的单位的特点,大力发展经济,做好对基地的防御就可以了。
创意:
红色警戒2兵临城下这款游戏的最大亮点是加入新的力量,比如中国、以色列、印度、圣战组织,还有新增的武器,游戏的地图也进行了扩展,游戏的可玩性得到了极大提高;同时游戏的AI系统也增强了,玩家在游戏中将会遇到更大的挑战!
音效:
红色警戒2兵临城下这款游戏的音效效果还是很不错的,基本上没有什么背景配乐,不过游戏中的其他音效做得不错,比如建造建筑物时的声音、游戏中的语音提示、建筑物爆炸的生效都比较逼真。