发布时间:2025-05-17 14:29:31

瞄提前量大体要看三个情况:,战列舰一般属于上述两者中间。
2,要看攻击目标的速度,如果是慢的战列舰 就相对提前量少点 如果是 DD 溜的飞起来的就 要拉很远很远的提前量了。
3,要看目标跟你的距离,越远提前量越多。
说白了就是A点向B点区域发射炮弹,击中经过的目标!打提前量就是这么简单,但是这其中有两点很重要,敌人的速度和距离,还有就是对自己炮弹的落地时间要把握好!根据敌人的速度和距离来调整提前量,打多了可能敌人没跑到地方,打少了可能敌人已经跑出你的炮弹落点范围!我看亚码头的视频,打10KM外的船,提前量都差不多三分之二的船身了,这都需要长久的经验积累和良好的预判意识。
对于炮射的规避,其实就是个机动,就如下图,有可能扭下PP就能救你一命!看亚码头的视频,好多船都是硬抗着18寸在挺尸……不知道是勇气使然还是233使然……海战2那种上减核站呼帝模式都能风骚的扭PP躲炮弹航弹,这直视模式的难道连个机动规避都不会吗?你要知道你如果偏航了10°左右敌人在望远镜里看你还是在直航,没多少区别的!但是他的炮弹可是固定值。
以上是《战舰世界》关于炮击雷击的预瞄与躲避预瞄的猜想全文
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